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Mission sur Mars 

Projet réalisé par: Édith Gauthier (gauthiee@csspo.gouv.qc.ca)

                               Mireille Tardif (tardifmi@csspo.gouv.qc.ca)             

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Le projet consiste à promener un robot sur une carte géante de mars. L'objectif est de travailler le plan cartésien et d'évaluer un critère PEI 

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comme le projet est évalué, veuillez communiquer avec une des personnes qui ont fait le projet pour avoir tous les documents. 

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La carte à imprimer 

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Serpent et échelle 

Projet réalisé par: Geneviève Fortin (fortinge@csspo.gouv.qc.ca)

                               Jessica Scrive  (scriveje@csspo.gouv.qc.ca)            

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Le projet consiste à créer un jeu de serpent et échelle avec des chaines d'opération dans chacune des cases. La création du jeu est pour s'assurer que les concepts sont bien compris et la planche de jeu final servira lors de la révision de fin d'année

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Cela revoit les nombres entiers, les nombres décimaux, les fractions, les exposants et la priorité des opérations.

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Les dessins ont été créé avec l'application silhouette et les planches ont été découpées au laser.

Canva pour silhouette

Le travail à faire

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La droite numérique

Projet réalisé par: Jessica Scrive  (scriveje@csspo.gouv.qc.ca)            

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L’activité avait pour but d’introduire la robotique tout en consolidant les apprentissages sur l’addition et la soustraction des nombres entiers . Nous avons vu comment créer un programme afin de faire déplacer un robot sur une droite numérique.

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